OSTATNIO DODANE

Clash Royale Decks

    Poradnik Clash Royale

    Aktualizacje

    Styczniowe zmiany w Clash Royale

    Wraz ze startem 7 sezonu w Clash Royale, twórcy gry tradycyjnie już wprowadzili kilka zmiany w balansie kart. Zmiany zostały wprowadzone 7 stycznia 2020 roku. Co ciekawe część zmian jest odwróceniem zmian, które nastąpiły na początku 5 sezo... Read more

    Zapraszamy do współpracy!

    Gra Clash Royale

    Clash Royale to gra PVP typu karcianka na telefony komórkowe z systemem Android or iOS wyprodukowana przez studio SuperCell z Finlandii. Gra została uruchomiona w marcu 2016 roku od razu stając się dużym komercyjnym sukcesem.

    Gra jest offspinem popularnej gry strategicznej Clash of Clans. W Clash Royale gracz ma za zadanie zniszczyć wieże przeciwnika jednocześnie broniąc swojej. W grze używane są postacie przeniesione z Clash of Clans. Zadaniem gracza jest wzmacnianie swoich kart oraz poziomu głównej wieży (tzw. królewskiej).  W trakcie rozgrywki gracze dysponują 8 kartami ułożonymi w tzw. deck. W momencie rozpoczęcia pojedynku losowana jest kolejność kart. Nie ma możliwości ułożenia kart w wybranej przez siebie sekwencji tak by przygotować pierwszy atak lub ustawić obronę.  Podstawowy czas rozgrywki to 3 minuty. Jeśli w ciągu trzech minut gra pozostaje nierozstrzygnięta uruchamiana jest dogrywka: zwycięża ten kto pierwszy zniszczy wieżę przeciwnika. W przypadku remisu po dogrywce zwycięża gracz, którego łączna suma punktów życia (HP) wszystkich pozostałych wież jest wyższa.

    W Clash Royale istnieją różne typy rozgrywek. Podstawowy to 1 vs 1 – tzw. Ladder. Tutaj gracze zdobywają puchary za każde zwycięstwo (równocześnie tracąc za przegraną).
    2 vs 2 – tryb „fun” gdzie wygrana lub przegrana nie ma wpływu na ilość zgromadzonych przez gracza pucharów.
    Dodatkowe tryby zmieniające się w zależności od sezonu oraz trwających eventów to m.in.: draft mode (gracze wybierają karty po rozpoczęciu rozgrywki), touchdown mode (wariacja na temat futbolu amerykańskiego), classic deck – po rozpoczęciu rozgrywki gracz otrzymuje przygotowany deck.

    W 2018 roku została dodana rywalizacja klanowa. Gracze mają możliwość wzięcia udziału w wojnie (partycypuje w niej 5 klanów). Wojna składa się z dwóch dni: przez pierwsze 24h zawodnicy mają do rozegrania 3 walki w wybranym przez siebie trybie (np. 2 vs 2, draft, touchdown, classic deck, rage). Po każdej walce otrzymują otwieraną natychmiast skrzynię z kartami, które zasilają pulę kart klanowych możliwych do użycia w trakcie aktualnej wojny. W drugiej dobie wojny gracze mają do stoczenia jedną lub dwie walki. Za zwycięstwo przyznawany jest 1 punkt. Trzy klany z największą ilością punktów otrzymują punkty klanowe (na wzór indywidualnych pucharów) oraz gold dla graczy biorących udział w wojnie.

    Użycie karty kosztuje elixir. Minimalny koszt rzucenia jednej karty to 1 elixir, maksymalny to 9. Eliksir jest uzupełniany o 1 co 2,7s. W czasie dogrywki elikir przyrasta w tempie 1 elixir na 1,35 sekundy. W różnych wariantach gry elixir może przyrastać w tempie 1 elixir na 0,9s.

    Gra Clash Royale jest darmowa, ale w trakcie rozgrywki funkcjonuje rozbudowany system mikropłatności m.in. za dodatkowe emotikony, skrzynie zawierające karty.

    This content is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Supercell and Supercell is not responsible for it. For more information see Supercell's Fan Content Policy: www.supercell.com/fan-content-policy.
    Materiały zawarte na tej stronie nie są w żaden sposób powiązane, sponsorowane lub zatwierdzone przez spółkę Supercell. Supercell nie jest odpowiedzialna za treści zamieszczone na tej stronie. Więcej informacji znajduje się na stronie Supercell dotyczące Polityki dla Stron Fanów pod adresem: www.supercell.com/fan-content-policy.
    © 2019-2020 ClashNews.pl - Wszelkie prawa zastrzeżone. Wykorzystanie autorskich materiałów zamieszczonych na tej stronie wyłącznie za zgodą serwisu. Wykonanie AktywnaStrona.pl